龍珠

龍珠

3

名称 価格 備考
龍珠【不死鳥】 - 戦闘不能になる攻撃を受けた際、10%の確率でHP全快で復活する。同じ龍珠の効果は重複しない。
龍珠【不死鳥】+1 - 戦闘不能になる攻撃を受けた際、15%の確率でHP全快で復活する。同じ龍珠の効果は重複しない。
龍珠【不死鳥】+2 - 戦闘不能になる攻撃を受けた際、20%の確率でHP全快で復活する。同じ龍珠の効果は重複しない。
龍珠【黄泉鳥】 - 相手の装備する龍珠【不死鳥】を無効化にする
龍珠【黄泉鳥】+1 - 相手の装備する龍珠【不死鳥】+1を無効化にする
龍珠【黄泉鳥】+2 - 相手の装備する龍珠【不死鳥】+2を無効化にする
龍珠【反骨心】 - 相手の装備する龍珠【虚栄】を無効化にする
龍珠【反骨心】+1 - 相手の装備する龍珠【虚栄】+1を無効化にする
龍珠【反骨心】+2 - 相手の装備する龍珠【虚栄】+2を無効化にする
龍珠【黄支子】 - 雷属攻+12%、雷属防+12%、氷属攻-12%、氷属防-12%、2%の確率で与えたダメージの7%の追加ダメージ、2%の確率で敵の残り体力に応じて5%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【黄支子】+1 - 雷属攻+17%、雷属防+17%、氷属攻-17%、氷属防-17%、3%の確率で与えたダメージの9%の追加ダメージ、3%の確率で敵の残り体力に応じて7%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【黄支子】+2 - 雷属攻+22%、雷属防+22%、氷属攻-22%、氷属防-22%、4%の確率で与えたダメージの11%の追加ダメージ、4%の確率で敵の残り体力に応じて9%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【裏葉柳】 - 風属攻+12%、風属防+12%、土属攻-12%、土属防-12%、2%の確率で与えたダメージの7%の追加ダメージ、2%の確率で敵の残り体力に応じて5%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【裏葉柳】+1 - 風属攻+17%、風属防+17%、土属攻-17%、土属防-17%、3%の確率で与えたダメージの9%の追加ダメージ、3%の確率で敵の残り体力に応じて7%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【裏葉柳】+2 - 風属攻+22%、風属防+22%、土属攻-22%、土属防-22%、4%の確率で与えたダメージの11%の追加ダメージ、4%の確率で敵の残り体力に応じて9%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【青朽葉】 - 土属攻+12%、土属防+12%、風属攻-12%、風属防-12%、2%の確率で与えたダメージの7%の追加ダメージ、2%の確率で敵の残り体力に応じて5%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【青朽葉】+1 - 土属攻+17%、土属防+17%、風属攻-17%、風属防-17%、3%の確率で与えたダメージの9%の追加ダメージ、3%の確率で敵の残り体力に応じて7%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【青朽葉】+2 - 土属攻+22%、土属防+22%、風属攻-22%、風属防-22%、4%の確率で与えたダメージの11%の追加ダメージ、4%の確率で敵の残り体力に応じて9%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【天鵞絨】 - 龍属攻+12%、龍属防+12%、鋼属攻-12%、鋼属防-12%、2%の確率で与えたダメージの7%の追加ダメージ、2%の確率で敵の残り体力に応じて5%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【天鵞絨】+1 - 龍属攻+17%、龍属防+17%、鋼属攻-17%、鋼属防-17%、3%の確率で与えたダメージの9%の追加ダメージ、3%の確率で敵の残り体力に応じて7%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【天鵞絨】+2 - 龍属攻+22%、龍属防+22%、鋼属攻-22%、鋼属防-22%、4%の確率で与えたダメージの11%の追加ダメージ、4%の確率で敵の残り体力に応じて9%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【白兎天】 - 氷属攻+7%、氷属防+7%、雷属攻-12%、雷属防-12%、与えダメ+9%、先制攻撃率+7%、回避率+7%、最大体力-11%
龍珠【白兎天】+1 - 氷属攻+9%、氷属防+9%、雷属攻-16%、雷属防-16%、与えダメ+13%、先制攻撃率+9%、回避率+9%、最大体力-14%
龍珠【白兎天】+2 - 氷属攻+11%、氷属防+11%、雷属攻-20%、雷属防-20%、与えダメ+17%、先制攻撃率+11%、回避率+11%、最大体力-17%
龍珠【白兎神】 - 氷属攻+9%、氷属防+9%、雷属攻-12%、雷属防-12%、クリティカル発生率+4%、クリティカル発生時、相手の属性防御を無視する、先制攻撃率+7%、回避率+7%、最大体力-9%、最大必殺-9%
龍珠【白兎神】+1 - 氷属攻+12%、氷属防+12%、雷属攻-16%、雷属防-16%、クリティカル発生率+7%、クリティカル発生時、相手の属性防御を無視する、先制攻撃率+9%、回避率+9%、最大体力-13%、最大必殺-13%
龍珠【白兎神】+2 - 氷属攻+15%、氷属防+15%、雷属攻-20%、雷属防-20%、クリティカル発生率+10%、クリティカル発生時、相手の属性防御を無視する、先制攻撃率+11%、回避率+11%、最大体力-17%、最大必殺-17%
龍珠【聖譚曲】 - 攻撃-4%、光属攻+7%、光属防+7%、闇属攻-7%、闇属防-7%、最大体力+5%、召還獣の信頼度が上昇しやすくなる、武具を耐久度減少速度を低下、回復アイテムの効果+4%
龍珠【聖譚曲】+1 - 攻撃-7%、光属攻+9%、光属防+9%、闇属攻-9%、闇属防-9%、最大体力+8%、召還獣の信頼度が少し上昇しやすくなる、武具を耐久度減少速度を大きく低下、回復アイテムの効果+7%
龍珠【聖譚曲】+2 - 攻撃-10%、光属攻+11%、光属防+11%、闇属攻-11%、闇属防-11%、最大体力+11%、召還獣の信頼度がかなり上昇しやすくなる、武具を耐久度減少速度をかなり低下、回復アイテムの効果+10%
龍珠【聖遺物】 - 光属攻+7%、光属防+7%、闇属攻-7%、闇属防-7%、最大体力+5%、武具を耐久度減少速度を低下、回復アイテムの効果+4%
龍珠【聖遺物】+1 - 光属攻+9%、光属防+9%、闇属攻-9%、闇属防-9%、最大体力+8%、武具を耐久度減少速度を大きく低下、回復アイテムの効果+7%
龍珠【聖遺物】+2 - 光属攻+11%、光属防+11%、闇属攻-11%、闇属防-11%、最大体力+11%、武具を耐久度減少速度をかなり低下、回復アイテムの効果+10%
龍珠【復活祭】 - 攻撃-15%、与えダメ-11%、被ダメ-9%、回復アイテムの効果+3%、戦闘不能になる攻撃を受けた際、15%の確率で生き残る、戦闘不能になる攻撃を受けた際、7%の確率でHP全快で復活する。※同じ龍珠の復活の効果は重複しない。※生き残るの効果が発動した際、HP全快で復活する効果は発動しません
龍珠【復活祭】+1 - 攻撃-19%、与えダメ-14%、被ダメ-12%、回復アイテムの効果+7%、戦闘不能になる攻撃を受けた際、15%の確率で生き残る、戦闘不能になる攻撃を受けた際、9%の確率でHP全快で復活する。※同じ龍珠の復活の効果は重複しない。※生き残るの効果が発動した際、HP全快で復活する効果は発動しません
龍珠【復活祭】+2 - 攻撃-24%、与えダメ-17%、被ダメ-15%、回復アイテムの効果+11%、戦闘不能になる攻撃を受けた際、15%の確率で生き残る、戦闘不能になる攻撃を受けた際、11%の確率でHP全快で復活する。※同じ龍珠の復活の効果は重複しない。※生き残るの効果が発動した際、HP全快で復活する効果は発動しません
龍珠【聖誕祭】 - 光属攻+7%、光属防+7%、闇属攻-7%、闇属防-7%、与えダメ-9%、被ダメ-9%、獲得経験値+15%、回復アイテムの効果+3%
龍珠【聖誕祭】+1 - 光属攻+9%、光属防+9%、闇属攻-9%、闇属防-9%、与えダメ-12%、被ダメ-12%、獲得経験値+18%、回復アイテムの効果+7%
龍珠【聖誕祭】+2 - 光属攻+11%、光属防+11%、闇属攻-11%、闇属防-11%、与えダメ-15%、被ダメ-15%、獲得経験値+21%、回復アイテムの効果+11%
龍珠【降誕祭】 - 光属攻+7%、光属防+7%、闇属攻-7%、闇属防-7%、与えダメ-9%、被ダメ-9%、回復アイテムの効果+3%
龍珠【降誕祭】+1 - 光属攻+9%、光属防+9%、闇属攻-9%、闇属防-9%、与えダメ-12%、被ダメ-12%、回復アイテムの効果+7%
龍珠【降誕祭】+2 - 光属攻+11%、光属防+11%、闇属攻-11%、闇属防-11%、与えダメ-15%、被ダメ-15%、回復アイテムの効果+11%
龍珠【聖夜祭】 - 光属攻+7%、光属防+7%、闇属攻-7%、闇属防+7%、最大体力+5%、回復アイテムの効果+3%
龍珠【聖夜祭】+1 - 光属攻+9%、光属防+9%、闇属攻-9%、闇属防-9%、最大体力+8%、回復アイテムの効果+7%
龍珠【聖夜祭】+2 - 光属攻+11%、光属防+11%、闇属攻-11%、闇属防-11%、最大体力+11%、回復アイテムの効果+11%
龍珠【十五夜】 - 与えダメ-32%、3%の確率で与えたダメージの9%の追加ダメージ、光属攻+6%、光属防+6%、闇属攻+6%、闇属防+6%※同一の追加ダメージ効果は重複しない
龍珠【十五夜】+1 - 与えダメ-29%、5%の確率で与えたダメージの11%の追加ダメージ、光属攻+9%、光属防+9%、闇属攻+9%、闇属防+9%※同一の追加ダメージ効果は重複しない
龍珠【十五夜】+2 - 与えダメ-26%、7%の確率で与えたダメージの13%の追加ダメージ、光属攻+12%、光属防+12%、闇属攻+12%、闇属防+12%※同一の追加ダメージ効果は重複しない
龍珠【告死鳥】 - 速さ+5%、通常攻撃時、1.2%の確率で即死させる。命中率-10%、
※即死の効果は重複しない
※スキル使用時、即死の効果は発動しない(プレゼント不可)
龍珠【告死鳥】+1 - 速さ+7%、通常攻撃時、1.4%の確率で即死させる。命中率-10%、
※即死の効果は重複しない
※スキル使用時、即死の効果は発動しない(プレゼント不可)
龍珠【告死鳥】+2 - 速さ+9%、通常攻撃時、1.6%の確率で即死させる。命中率-10%、
※即死の効果は重複しない
※スキル使用時、即死の効果は発動しない(プレゼント不可)
龍珠【異次元】 - 4%の確率で敵の残り体力に応じて3%の追加ダメージ、最大体力+8%、防御-30%※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【野性味】 - 通常攻撃時、与えダメ+15%、ダメージ限界突破+900、最大体力+15%、命中率-10%、回避率-10%、※スキル使用時は与え上昇効果なし
龍珠【野性味】+1 - 通常攻撃時、与えダメ+20%、ダメージ限界突破+1200、最大体力+20%、命中率-10%、回避率-10%、※スキル使用時は与え上昇効果なし
龍珠【野性味】+2 - 通常攻撃時、与えダメ+25%、ダメージ限界突破+1500、最大体力+25%、命中率-10%、回避率-10%、※スキル使用時は与え上昇効果なし
龍珠【音楽家】 - ハンターに受けるダメージ+9%
モンスターに受けるダメージ+11%
モンスターに与えるダメージ-4%
獲得経験値+8%、速さ+4%
龍珠【音楽家】+1 - ハンターに受けるダメージ+11%
モンスターに受けるダメージ+14%
モンスターに与えるダメージ-6%
獲得経験値+11%、速さ+6%
龍珠【音楽家】+2 - ハンターに受けるダメージ+13%
モンスターに受けるダメージ+17%
モンスターに与えるダメージ-8%
獲得経験値+14%、速さ+8%
龍珠【須戔鳴】 - モンスターに受けるダメージ-15%
モンスターに与えるダメージ+15%
獲得経験値+5%、獲得zeny+5%
龍珠【須戔鳴】+1 - モンスターに受けるダメージ-20%
モンスターに与えるダメージ+15%
獲得経験値+10%、獲得zeny+10%
龍珠【須戔鳴】+2 - モンスターに受けるダメージ-25%
モンスターに与えるダメージ+15%
獲得経験値+15%、獲得zeny+15%
龍珠【須戔鳴】+3 - モンスターに受けるダメージ-30%
モンスターに与えるダメージ+20%
獲得経験値+20%、獲得zeny+20%
龍珠【九頭竜】 - 与えダメ+12%、被ダメ+8%、回復アイテムの効果-8%
龍珠【九頭竜】+1 - 与えダメ+16%、被ダメ+11%、回復アイテムの効果-10%
龍珠【九頭竜】+2 - 与えダメ+20%、被ダメ+14%、回復アイテムの効果-12%
龍珠【九頭竜】+3 - 与えダメ+24%、被ダメ+18%、回復アイテムの効果-14%
龍珠【奇稲田】 - 最大体力-37%、獲得経験値+22%、クエストクリア時のアイテムドロップ率+7%
龍珠【奇稲田】+1 - 最大体力-34%、獲得経験値+29%、クエストクリア時のアイテムドロップ率+9%
龍珠【奇稲田】+2 - 最大体力-31%、獲得経験値+36%、クエストクリア時のアイテムドロップ率+11%
龍珠【奇稲田】+3 - 最大体力-25%、獲得経験値+40%、クエストクリア時のアイテムドロップ率+13%
龍珠【三毛猫】 - 攻撃-10%、防御-10%、速さ-10%、クエストクリア時のアイテムドロップ率+1%、回復アイテムの効果+5%
龍珠【三毛猫】+1 - 攻撃-10%、防御-10%、速さ-10%、クエストクリア時のアイテムドロップ率+4%、回復アイテムの効果+5%
龍珠【三毛猫】+2 - 攻撃-10%、防御-10%、速さ-10%、クエストクリア時のアイテムドロップ率+7%、回復アイテムの効果+5%
龍珠【魂喰い】 - 攻撃+6%、防御-15%、通常攻撃時、0.5%の確率で即死させる。
通常攻撃時、与えダメ+3%、ダメージ限界突破+900、命中率-10%、回復アイテムの効果-25%
※即死の効果は重複しない※スキル使用時、即死の効果は発動しない※スキル使用時は与え上昇効果なし(プレゼント不可)
龍珠【魂喰い】+1 - 攻撃+12%、防御-15%、通常攻撃時、1%の確率で即死させる。
通常攻撃時、与えダメ+5%、ダメージ限界突破+1200、命中率-10%、回復アイテムの効果-25%
※即死の効果は重複しない※スキル使用時、即死の効果は発動しない※スキル使用時は与え上昇効果なし(プレゼント不可)
龍珠【魂喰い】+2 - 攻撃+18%、防御-15%、通常攻撃時、1.5%の確率で即死させる。
通常攻撃時、与えダメ+7%、ダメージ限界突破+1500、命中率-10%、回復アイテムの効果-25%
※即死の効果は重複しない※スキル使用時、即死の効果は発動しない※スキル使用時は与え上昇効果なし(プレゼント不可)
龍珠【戦闘狂】 - 攻撃+15%、ダメージ限界突破+400、スキル使用時体力消費+9%、
スキル使用時必殺消費+9%(プレゼント不可)
龍珠【戦闘狂】+1 - 攻撃+20%、ダメージ限界突破+700、スキル使用時体力消費+13%、
スキル使用時必殺消費+13%(プレゼント不可)
龍珠【戦闘狂】+2 - 攻撃+25%、ダメージ限界突破+1000、スキル使用時体力消費+17%、
スキル使用時必殺消費+17%(プレゼント不可)
龍珠【錬丹術】 - 最大体力+2%、最大必殺+2%、攻撃-11%、防御-11%、回復アイテムの効果+5%(プレゼント不可)
龍珠【錬丹術】+1 - 最大体力+5%、最大必殺+5%、攻撃-8%、防御-8%、回復アイテムの効果+5%(プレゼント不可)
龍珠【錬丹術】+2 - 最大体力+8%、最大必殺+8%、攻撃-5%、防御-5%、回復アイテムの効果+5%(プレゼント不可)
龍珠【獣人公】 - ダメージ限界突破+400、与えダメ+11%、被ダメ+8%、回復アイテムの効果-9%
龍珠【獣人公】+1 - ダメージ限界突破+600、与えダメ+15%、被ダメ+11%、回復アイテムの効果-12%
龍珠【獣人公】+2 - ダメージ限界突破+800、与えダメ+19%、被ダメ+14%、回復アイテムの効果-15%
龍珠【獅子卿】 - 土属攻+11%、土属防+11%、与えダメ+19%、被ダメ+24%、2%の確率で敵の残り体力に応じて6%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【獅子卿】+1 - 土属攻+14%、土属防+14%、与えダメ+21%、被ダメ+26%、3%の確率で敵の残り体力に応じて8%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【獅子卿】+2 - 土属攻+17%、土属防+17%、与えダメ+23%、被ダメ+28%、4%の確率で敵の残り体力に応じて10%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【獅子王】 - 土属攻+11%、土属防+11%、ダメージ限界突破+600、与えダメ+24%、被ダメ+24%、2%の確率で敵の残り体力に応じて6%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【獅子王】+1 - 土属攻+14%、土属防+14%、ダメージ限界突破+900、与えダメ+28%、被ダメジ+26%、3%の確率で敵の残り体力に応じて8%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【獅子王】+2 - 土属攻+17%、土属防+17%、ダメージ限界突破+1200、与えダメ+32%、被ダメジ+28%、4%の確率で敵の残り体力に応じて10%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【龍人伯】 - 龍属攻+11%、龍属防+11%、与えダメ+17%、被ダメ+14%、最大体力+9%、3%の確率で与えたダメージの9%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【龍人伯】+1 - 龍属攻+14%、龍属防+14%、与えダメ+19%、被ダメ+18%、最大体力+11%、5%の確率で与えたダメージの11%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【龍人伯】+2 - 龍属攻+17%、龍属防+17%、与えダメ+21%、被ダメ+22%、最大体力+13%、7%の確率で与えたダメージの13%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【龍人仙】 - 龍属攻+11%、龍属防+11%、ダメージ限界突破+600、与えダメ+21%、被ダメ+29%、最大体力+19%、3%の確率で与えたダメージの9%の追加ダメージ※同一の追加ダメージの効果は重複しない
龍珠【龍人仙】+1 - 龍属攻+14%、龍属防+14%、ダメージ限界突破+900、与えダメ+24%、被ダメ+31%、最大体力+19%、5%の確率で与えたダメージの11%の追加ダメージ※同一の追加ダメージの効果は重複しない
龍珠【龍人仙】+2 - 龍属攻+17%、龍属防+17%、ダメージ限界突破+1200、与えダメ+27%、被ダメ+33%、最大体力+22%、7%の確率で与えたダメージの13%の追加ダメージ※同一の追加ダメージの効果は重複しない

4

名称 価格 備考
龍珠【大兎明神】 - 氷属攻+11%、氷属防+11%、雷属攻-13%、雷属防-13%、ダメージ限界突破+900、与えダメ+7%、被ダメージ+5%、最大体力-6%
龍珠【大兎明神】+1 - 氷属攻+14%、氷属防+14%、雷属攻-16%、雷属防-16%、ダメージ限界突破+1100、与えダメ+11%、被ダメージ+9%、最大体力-10%
龍珠【大兎明神】+2 - 氷属攻+17%、氷属防+17%、雷属攻-19%、雷属防-19%、ダメージ限界突破+1300、与えダメ+15%、被ダメージ+13%、最大体力-14%
龍珠【老兎明神】 - 氷属攻+21%、氷属防+21%、雷属攻-17%、雷属防-17%、与えダメ-9%、最大体力-12%、獲得経験値+25%、クエストクリア時のアイテムドロップ率+7%、召還獣の信頼度が上昇しやすくなる
龍珠【老兎明神】+1 - 氷属攻+24%、氷属防+24%、雷属攻-21%、雷属防-21%、与えダメ-11%、最大体力-14%、獲得経験値+29%、クエストクリア時のアイテムドロップ率+11%、少し召還獣の信頼度が上昇しやすくなる
龍珠【老兎明神】+2 - 氷属攻+27%、氷属防+27%、雷属攻-25%、雷属防-25%、与えダメ-13%、最大体力-26%、獲得経験値+33%、クエストクリア時のアイテムドロップ率+13%、かなり召還獣の信頼度が上昇しやすくなる
龍珠【白兎太師】 - 氷属攻+7%、氷属防+7%、雷属攻-7%、雷属防-7%、先制攻撃率+7%、回避率+7%、最大体力-11%
龍珠【白兎太師】+1 - 氷属攻+9%、氷属防+9%、雷属攻-9%、雷属防-9%、先制攻撃率+9%、回避率+9%、最大体力-14%
龍珠【白兎太師】+2 - 氷属攻+11%、氷属防+11%、雷属攻-11%、雷属防-11%、先制攻撃率+11%、回避率+11%、最大体力-17%
龍珠【宮廷画家】 - ハンターに受けるダメージ+12%
モンスターに受けるダメージ+8%
モンスターに与えるダメージ-3%
獲得経験値+13%、速さ+6%
龍珠【宮廷画家】+1 - ハンターに受けるダメージ+14%
モンスターに受けるダメージ+11%
モンスターに与えるダメージ-4%
獲得経験値+16%、速さ+9%
龍珠【宮廷画家】+2 - ハンターに受けるダメージ+16%
モンスターに受けるダメージ+14%
モンスターに与えるダメージ-5%
獲得経験値+19%、速さ+12%
龍珠【不知夜月】 - 闇属攻+4%、闇属防+4%、通常攻撃時、0.6%の確率で即死させる。戦闘不能になる攻撃を受けた際、7%の確率でHP全快で復活する※即死の効果は重複しない、回復アイテムの効果-13%※スキル使用時、即死の効果は発動しない
龍珠【不知夜月】+1 - 闇属攻+6%、闇属防+6%、通常攻撃時、0.8%の確率で即死させる。戦闘不能になる攻撃を受けた際、9%の確率でHP全快で復活する※即死の効果は重複しない、回復アイテムの効果-16%※スキル使用時、即死の効果は発動しない
龍珠【不知夜月】+2 - 闇属攻+8%、闇属防+8%、通常攻撃時、1%の確率で即死させる。戦闘不能になる攻撃を受けた際、11%の確率でHP全快で復活する※即死の効果は重複しない、回復アイテムの効果-19%※スキル使用時、即死の効果は発動しない
龍珠【継戦能力】 - スキル使用時体力消費-4%、スキル使用時必殺消費-4%、回復アイテムの効果+5%(プレゼント不可)
龍珠【継戦能力】+1 - スキル使用時体力消費-7%、スキル使用時必殺消費-7%、回復アイテムの効果+5%(プレゼント不可)
龍珠【継戦能力】+2 - スキル使用時体力消費-10%、スキル使用時必殺消費-10%、回復アイテムの効果+5%(プレゼント不可)
龍珠【万有引力】 - 2%の確率で敵の残り体力に応じて3%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【万有引力】+1 - 2%の確率で敵の残り体力に応じて6%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【万有引力】+2 - 2%の確率で敵の残り体力に応じて9%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【起死回生】 - 戦闘不能になる攻撃を受けた際、15%の確率で生き残る、残り体力が1%以下の時、敵から受けるダメージ-77%、残り体力が1%以下の時、敵に与えるダメージ+77%
龍珠【起死回生】+1 - 戦闘不能になる攻撃を受けた際、15%の確率で生き残る、残り体力が1%以下の時、敵から受けるダメージ-88%、残り体力が1%以下の時、敵に与えるダメージ+88%
龍珠【起死回生】+2 - 戦闘不能になる攻撃を受けた際、15%の確率で生き残る、残り体力が1%以下の時、敵から受けるダメージ-99%、残り体力が1%以下の時、敵に与えるダメージ+99%
龍珠【死告天使】 - 通常攻撃時、1.1%の確率で即死させる。2%の確率で与えたダメージの7%の追加ダメージ、2%の確率で敵の残り体力に応じて5%の追加ダメージ、回復アイテムの効果-30%※即死の効果は重複しない※スキル使用時、即死の効果は発動しない※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【死告天使】+1 - 通常攻撃時、1.3%の確率で即死させる。3%の確率で与えたダメージの9%の追加ダメージ、3%の確率で敵の残り体力に応じて7%の追加ダメージ、回復アイテムの効果-30%※即死の効果は重複しない※スキル使用時、即死の効果は発動しない※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【死告天使】+2 - 通常攻撃時、1.5%の確率で即死させる。4%の確率で与えたダメージの11%の追加ダメージ、4%の確率で敵の残り体力に応じて9%の追加ダメージ、回復アイテムの効果-30%※即死の効果は重複しない※スキル使用時、即死の効果は発動しない※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【徒然恋々】 - 2%の確率で与えたダメージの7%の追加ダメージ、2%の確率で敵の残り体力に応じて5%の追加ダメージ、被ダメージ+11%、身と異なる性別のハンターを12%の確率でメロメロにし攻撃を無効化する※同一の追加の効果は重複しない※同じ龍珠メロメロにし攻撃を無効化の効果は重複しない
龍珠【徒然恋々】+1 - 3%の確率で与えたダメージの9%の追加ダメージ、3%の確率で敵の残り体力に応じて7%の追加ダメージ、被ダメージ+14%、身と異なる性別のハンターを17%の確率でメロメロにし攻撃を無効化する※同一の追加の効果は重複しない※同じ龍珠メロメロにし攻撃を無効化の効果は重複しない
龍珠【徒然恋々】+2 - 4%の確率で与えたダメージの11%の追加ダメージ、4%の確率で敵の残り体力に応じて9%の追加ダメージ、被ダメージ+17%、身と異なる性別のハンターを22%の確率でメロメロにし攻撃を無効化する※同一の追加の効果は重複しない※同じ龍珠メロメロにし攻撃を無効化の効果は重複しない
龍珠【歔欷連々】 - 2%の確率で与えたダメージの7%の追加ダメージ、2%の確率で敵の残り体力に応じて5%の追加ダメージ、回復アイテムの効果-20%※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【歔欷連々】+1 - 3%の確率で与えたダメージの9%の追加ダメージ、3%の確率で敵の残り体力に応じて7%の追加ダメージ、回復アイテムの効果-20%※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【歔欷連々】+2 - 4%の確率で与えたダメージの11%の追加ダメージ、4%の確率で敵の残り体力に応じて9%の追加ダメージ、回復アイテムの効果-20%※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【百錬自得】 - 獲得経験値+5%、回復アイテムの効果+10%
龍珠【百錬自得】+1 - 獲得経験値+10%、回復アイテムの効果+10%
龍珠【百錬自得】+2 - 獲得経験値+15%、回復アイテムの効果+10%
龍珠【電光石火】 - 速さ+13%、火属性攻+17%、火属性防+17%、土属性攻+17%、土属性防+17%、雷属性攻+17%、雷属性防+17%、光属性攻+17%、光属性防+17%、水属性攻-17%、水属性防-17%、風属性攻-17%、風属性防-17%、氷属性攻-17%、氷属性防-17%、闇属性攻-17%、闇属性防-17%、獲得経験値+19%、回復アイテムの効果+15%
龍珠【電光石火】+1 - 速さ+16%、火属性攻+21%、火属性防+21%、土属性攻+21%、土属性防+21%、雷属性攻+21%、雷属性防+21%、光属性攻+21%、光属性防+21%、水属性攻-21%、水属性防-21%、風属性攻-21%、風属性防-21%、氷属性攻-21%、氷属性防-21%、闇属性攻-21%、闇属性防-21%、獲得経験値+22%、回復アイテムの効果+17%
龍珠【電光石火】+2 - 速さ+19%、火属性攻+24%、火属性防+24%、土属性攻+24%、土属性防+24%、雷属性攻+24%、雷属性防+24%、光属性攻+24%、光属性防+24%、水属性攻-24%、水属性防-24%、風属性攻-24%、風属性防-24%、氷属性攻-24%、氷属性防-24%、闇属性攻-24%、闇属性防-24%、獲得経験値+25%、回復アイテムの効果+19%
龍珠【滑稽至極】 - ハンターに受けるダメージ-59%
最大体力-72%
龍珠【滑稽至極】+1 - ハンターに受けるダメージ-72%
最大体力-81%
龍珠【滑稽至極】+2 - ハンターに受けるダメージ-85%
最大体力-90%
龍珠【荒唐無稽】 - 龍珠【滑稽至極】を無効にする。ハンターに受けるダメージ-59のみ有効
龍珠【荒唐無稽】+1 - 龍珠【滑稽至極】+1を無効にする。ハンターに受けるダメージ-72のみ有効
龍珠【荒唐無稽】+2 - 龍珠【滑稽至極】+2を無効にする。ハンターに受けるダメージ-85のみ有効
龍珠【死告天使】 - 通常攻撃時、1.1%の確率で即死させる。2%の確率で与えダメの7%の追加ダメージ、2%の確率で敵の残り体力に応じて5%の追加ダメージ、回復アイテムの効果-30%※即死の効果は重複しない※スキル使用時、即死の効果は発動しない。※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【死告天使】+1 - 通常攻撃時、1.3%の確率で即死させる。3%の確率で与えダメの9%の追加ダメージ、3%の確率で敵の残り体力に応じて7%の追加ダメージ、回復アイテムの効果-30%※即死の効果は重複しない※スキル使用時、即死の効果は発動しない。※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【死告天使】+2 - 通常攻撃時、1.5%の確率で即死させる。4%の確率で与えダメの11%の追加ダメージ、4%の確率で敵の残り体力に応じて9%の追加ダメージ、回復アイテムの効果-30%※即死の効果は重複しない※スキル使用時、即死の効果は発動しない。※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【破邪顕正】 - 光属攻+13%、光属防+13%、闇属攻-13%、闇属防-13%、被ダメ+19%、ダメージ限界突破+1300、クリティカル発生率+7%、クリティカル発生時、与えダメ+12%、クリティカル発生時、相手の属性防御を無視する、スキル使用時の体力消費+17%、スキル使用時の必殺力消費+17%
龍珠【破邪顕正】+1 - 光属攻+16%、光属防+16%、闇属攻-16%、闇属防-16%、被ダメ+24%、ダメージ限界突破+1600、クリティカル発生率+10%、クリティカル発生時、与えダメ+15%、クリティカル発生時、相手の属性防御を無視する、スキル使用時の体力消費+21%、スキル使用時の必殺力消費+21%
龍珠【破邪顕正】+2 - 光属攻+19%、光属防+19%、闇属攻-19%、闇属防-19%、被ダメ+29%、ダメージ限界突破+1900、クリティカル発生率+13%、クリティカル発生時、与えダメ+18%、クリティカル発生時、相手の属性防御を無視する、スキル使用時の体力消費+25%、スキル使用時の必殺力消費+25%

5

名称 価格 備考
龍珠【宮廷音楽家】 - ハンターに受けるダメージ+8%
モンスターに受けるダメージ+12%
モンスターに与えるダメージ-3%
獲得経験値+13%、速さ+6%
龍珠【宮廷音楽家】+1 - ハンターに受けるダメージ+11%
モンスターに受けるダメージ+14%
モンスターに与えるダメージ-4%
獲得経験値+16%、速さ+9%
龍珠【宮廷音楽家】+2 - ハンターに受けるダメージ+14%
モンスターに受けるダメージ+16%
モンスターに与えるダメージ-5%
獲得経験値+19%、速さ+12%
龍珠【五倍子鉄漿】 - 闇属攻+12%、闇属防+12%、光属攻-12%、光属防-12%、2%の確率で与えたダメージの7%の追加ダメージ、2%の確率で敵の残り体力に応じて5%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【五倍子鉄漿】+1 - 闇属攻+17%、闇属防+17%、光属攻-17%、光属防-17%、3%の確率で与えたダメージの9%の追加ダメージ、3%の確率で敵の残り体力に応じて7%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【五倍子鉄漿】+2 - 闇属攻+22%、闇属防+22%、光属攻-22%、光属防-22%、4%の確率で与えたダメージの11%の追加ダメージ、4%の確率で敵の残り体力に応じて9%の追加ダメージ※同一の追加の効果は重複しない
龍珠【稻羽之素莬】 - 氷属攻+7%、氷属防+7%、回避率+7%、最大体力-6%、召還獣の信頼度が上昇しやすくなる
龍珠【稻羽之素莬】+1 - 氷属攻+9%、氷属防+9%、回避率+8%、最大体力-9%、少し召還獣の信頼度が上昇しやすくなる
龍珠【稻羽之素莬】+2 - 氷属攻+11%、氷属防+11%、回避率+9%、最大体力-12%、かなり召還獣の信頼度が上昇しやすくなる

  • 最終更新:2018-02-17 21:56:45

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